この記事は、地域PRや企業マスコット、SNS用のオリジナルキャラなど、親しまれるゆるキャラを作りたい初心者や担当者に向けた内容です。
キャラクターデザインの基本から、作り方の流れ、見た目を魅力的にするコツ、仕事や依頼の知識までをわかりやすく整理して解説します。
「かわいいだけで終わらない、長く愛されるゆるキャラを作りたい」という人が、実践に移しやすいようにまとめた記事です。
ゆるキャラのキャラクターデザインが親しまれる理由と考え方
ゆるキャラのキャラクターデザインが多くの人に親しまれる理由は、上手さや複雑さよりも、見た瞬間に安心感や親近感を与えられる点にあります。
一般的なキャラクターデザインでは、かっこよさや物語性、独自性が重視されることも多いですが、ゆるキャラでは「覚えやすい」「怖くない」「誰でも受け入れやすい」ことが特に重要です。
そのため、丸みのある形、やさしい表情、少ない情報量、親しみやすい色使いなどが効果を発揮します。
また、地域性や商品特徴などの伝えたい要素を、難しく見せずに自然に印象づけられるのも強みです。
ゆるキャラのデザインでは、単にかわいく描くのではなく、見る人との距離を縮める設計が求められます。
ゆるキャラに求められるキャラクターデザインの基本要素
ゆるキャラに必要な基本要素は、親しみやすさ、視認性、覚えやすさ、そして展開しやすさです。
親しみやすさは、丸い輪郭ややわらかい線、穏やかな表情によって生まれます。
視認性とは、遠くから見ても何のキャラかがわかることを指し、イベント会場やWebサイト、グッズでも重要です。
覚えやすさは、特徴を詰め込みすぎず、一目で印象に残るモチーフをひとつかふたつに絞ることで高まります。
さらに、着ぐるみ化、SNSアイコン化、印刷物への掲載など、さまざまな媒体で使いやすいことも欠かせません。
つまり、ゆるキャラはイラスト単体の完成度だけでなく、実際に使われる場面まで考えて設計することが大切です。
- 丸みのあるシルエットで安心感を出す
- 特徴を絞って記憶に残りやすくする
- 小さく表示しても判別しやすくする
- 着ぐるみやグッズ展開を想定する
第一印象を左右するビジュアル・カラー・髪型の決め方
ゆるキャラの第一印象は、細かな設定よりもビジュアル全体の雰囲気で決まります。
特に重要なのが、形、色、そして頭部まわりの特徴です。
人型キャラであれば髪型は個性を出しやすい要素ですが、複雑にしすぎるとゆるさが失われるため、束感や装飾を減らしてシンプルにまとめるのが効果的です。
カラーは2〜3色程度を基本にすると統一感が出やすく、地域の名産や企業カラーを取り入れると意味のあるデザインになります。
また、目立たせたい部分にだけ差し色を使うと、印象がぼやけません。
第一印象で「かわいい」「やさしそう」「覚えやすい」と感じてもらえるかどうかが、その後の人気や活用のしやすさを左右します。
| 要素 | 決め方のポイント |
|---|---|
| ビジュアル | 丸い形や単純なシルエットを優先する |
| カラー | 2〜3色を基本にし、意味のある配色にする |
| 髪型・頭部 | 複雑にせず、一目でわかる特徴を持たせる |
性格や世界観をコンセプトに落とし込む考え方
ゆるキャラは見た目が重要ですが、長く愛されるためには性格や世界観の設定も欠かせません。
ただし、難解な設定を作り込む必要はなく、「どんな場所で生まれたのか」「何が好きか」「どんな役割を持つのか」といった基本情報を整理するだけでも十分です。
たとえば、地域の自然を守るキャラなら、やさしさやのんびりした性格を見た目にも反映できます。
コンセプトが明確になると、表情、ポーズ、口調、紹介文まで一貫性が生まれます。
結果として、単なるかわいい絵ではなく、存在感のあるキャラクターになります。
デザイン前にコンセプトを言葉でまとめることが、ぶれないキャラ作りの土台になります。
初心者でもできるゆるキャラのやり方|ゼロから作る流れ
ゆるキャラ作りは、絵が得意でなくても手順を分けて進めれば十分に形にできます。
大切なのは、最初から完成形を描こうとせず、目的、モチーフ、性格、見た目の順に少しずつ固めることです。
まずは「誰に向けたキャラか」「何を伝えるキャラか」を決め、その後に動物、人物、食べ物、地域名物などのモチーフを選びます。
次に、ラフ案を複数出して比較し、最も親しみやすく使いやすい方向に絞り込みます。
初心者ほど一案で決め打ちしがちですが、ゆるキャラは微妙な形の違いで印象が大きく変わります。
段階的に進めることで、失敗を減らしながら魅力的なデザインに近づけます。
アイデア発想からイメージ決定までの構成と流れ
アイデア発想では、まずテーマに関係する言葉をできるだけ多く書き出すことが有効です。
たとえば地域キャラなら、名産品、観光地、歴史、自然、方言などを洗い出します。
その中から、見た目にしやすく、親しみやすく、他と差別化しやすい要素を選びます。
次に、選んだ要素を組み合わせて複数の方向性を考えます。
ここでは完成度よりも数を出すことが大切です。
その後、ターゲットに合うか、覚えやすいか、展開しやすいかを基準に比較し、最終イメージを決定します。
発想から決定までを感覚だけで進めず、比較しながら整理することで、説得力のあるキャラクターデザインになります。
- テーマに関するキーワードを洗い出す
- 見た目にしやすい要素を選ぶ
- 複数のラフ案を作る
- ターゲットや用途に合う案を比較する
人物・動物・モノをキャラとして魅力的に表現するコツ
ゆるキャラのモチーフは人物だけでなく、動物や食べ物、建物、道具など幅広く設定できます。
魅力的に見せるコツは、元の特徴をそのまま再現するのではなく、キャラクターとして伝わりやすい形に置き換えることです。
動物なら耳やしっぽ、モノなら輪郭や模様など、象徴的な部分を強調すると認識されやすくなります。
一方で、情報を増やしすぎると雑然と見えるため、特徴は絞ることが重要です。
また、目や口の位置を少し下げると幼さや安心感が出やすく、ゆるキャラらしい雰囲気になります。
モチーフの魅力を残しつつ、人が感情移入しやすい形に変換することが、親しまれる表現のポイントです。
イラストが苦手な初心者でも進めやすいデジタル制作のやり方
イラストに自信がない初心者でも、デジタル制作を活用すればゆるキャラ作りは進めやすくなります。
特に、丸や四角などの単純な図形を組み合わせて形を作れるソフトは、ラフ制作に向いています。
最初は紙に簡単な下書きを描き、それをスマホやタブレットで取り込み、線を整えたり色を試したりすると効率的です。
デジタルなら複製や修正がしやすいため、目の大きさや色違いなども比較しやすくなります。
また、背景透過のPNGやベクターデータを意識して作ると、後のWeb掲載や印刷にも対応しやすいです。
初心者は描き込みよりも、修正しやすい環境を整えることを優先すると、完成まで進みやすくなります。
親しまれる見た目を作るキャラクターデザインのコツ
親しまれるゆるキャラを作るには、かわいさだけでなく、見た人がすぐに理解できる見た目にすることが大切です。
ゆるキャラは一枚絵として鑑賞されるだけでなく、イベント、SNS、チラシ、商品パッケージなど、短時間で認識される場面で使われます。
そのため、複雑な装飾や細かな設定よりも、シルエットのわかりやすさ、表情の伝わりやすさ、ポーズの親近感が重要になります。
また、背景や周辺デザインとの相性も考えることで、より魅力が引き立ちます。
親しまれる見た目とは、単にやさしい絵柄ではなく、見る人に負担をかけず、自然に好感を持ってもらえる設計のことです。
シンプルな形と覚えやすい印象でキャラクターの魅力を高める
ゆるキャラの魅力を高めるうえで、シンプルな形は非常に重要です。
形が単純だと、子どもから高齢者まで認識しやすく、記憶にも残りやすくなります。
特に、丸、楕円、しずく型などのやわらかいフォルムは、安心感やかわいらしさを演出しやすいです。
逆に、細部を作り込みすぎると、情報量が増えて印象がぼやけてしまいます。
覚えやすいキャラは、顔、輪郭、ワンポイントの特徴がすぐ思い出せる状態になっています。
たとえば、大きなほっぺ、特徴的な帽子、独自の耳の形など、ひとつ強い要素があると印象に残りやすいです。
引き算を意識したデザインこそ、ゆるキャラでは強い武器になります。
表情・ポーズ・背景で親近感を生む表現テクニック
親近感のあるゆるキャラは、立ち姿だけでなく、表情やポーズの工夫によってさらに魅力が増します。
表情は笑顔だけでなく、困り顔、びっくり顔、照れ顔などを用意すると、SNSや広報物で使い分けしやすくなります。
ポーズは、手を振る、座る、走る、応援するなど、感情や行動が伝わるものが効果的です。
背景についても、季節感や地域性を少し加えるだけで、キャラの世界観が広がります。
ただし、背景を描き込みすぎると主役が埋もれるため、あくまで補助として使うのが基本です。
キャラ単体の魅力に加えて、場面ごとの見せ方を工夫することで、より身近に感じてもらえる存在になります。
漫画・アニメ・ゲームのキャラとゆるキャラデザインの違い
漫画やアニメ、ゲームのキャラクターと、ゆるキャラのデザインは似ているようで目的が大きく異なります。
漫画やアニメのキャラは、物語の中で感情や成長を見せるため、衣装や髪型、設定が細かく作り込まれることが多いです。
ゲームではアクション性や世界観との整合性も重視されます。
一方、ゆるキャラは短時間で認識され、親しみを持ってもらうことが最優先です。
そのため、情報量は少なく、形は単純で、誰でも理解しやすいことが求められます。
また、着ぐるみ化やグッズ化を前提にする点も大きな違いです。
つまり、ゆるキャラは物語性よりも接触しやすさと運用しやすさを重視したキャラクターデザインだといえます。
| 種類 | 重視される点 |
|---|---|
| 漫画・アニメ・ゲーム | 物語性、個性、設定の深さ、演出力 |
| ゆるキャラ | 親しみやすさ、視認性、覚えやすさ、展開性 |
失敗しないキャラクターデザインの勉強法とスキル習得
キャラクターデザインを上達させるには、ただ数を描くだけでなく、何を見て、どう分析し、どの力を伸ばすかを意識することが大切です。
特にゆるキャラでは、画力だけでなく、観察力、発想力、整理力が大きく影響します。
人気キャラを見て「かわいい」で終わらせず、なぜ親しまれるのかを言語化できるようになると、デザインの再現性が高まります。
また、本やレビュー、実際の事例を参考にしながら、自分の作品に落とし込む練習も重要です。
さらに、2Dイラストだけでなく、ベクター、3DCG、モーションなどに触れることで、表現の幅が広がります。
勉強法を工夫すれば、初心者でも着実にスキルを積み上げられます。
初心者に必要な観察力・発想力・デザインスキルとは
初心者がまず身につけたいのは、上手に描く力よりも、特徴を見つけて整理する力です。
観察力とは、動物や人物、モノの形や印象をよく見て、どこがその対象らしさを作っているのかを把握する力です。
発想力は、見つけた特徴をそのまま写すのではなく、ゆるキャラとして親しみやすく変換する力を指します。
デザインスキルは、形を単純化し、色を整理し、見やすくまとめる力です。
この3つは別々に見えて、実際には連動しています。
観察して特徴を見つけ、発想で魅力に変え、デザインで伝わる形にする流れを意識すると、初心者でも成長しやすくなります。
単行本やレビューを参考にした勉強方法と作品分析
キャラクターデザインを学ぶ際は、単行本やメイキング本、レビュー記事などを活用すると、独学でも理解を深めやすくなります。
特に、完成作品だけでなく、ラフから完成までの過程が見られる資料は非常に参考になります。
見るときは「なぜこの形なのか」「なぜこの色なのか」「なぜこの表情が選ばれているのか」といった視点で分析することが重要です。
また、レビューや利用者の反応を見ると、一般の人がどこに魅力を感じるのかも把握できます。
ただ眺めるだけでは知識になりにくいため、気づいた点をメモし、自分のラフに試すことが大切です。
インプットとアウトプットをセットにすることで、学びが実践的な力に変わります。
イラストレーターや3DCGも含めた表現の幅の広げ方
キャラクターデザインの表現は、手描きイラストだけに限りません。
Adobe Illustratorのようなベクターソフトを使えば、拡大縮小に強く、ロゴや印刷物にも使いやすいデータを作れます。
また、3DCGに触れると、立体として成立する形を意識できるようになり、着ぐるみ化やフィギュア化を想定した設計にも役立ちます。
さらに、簡単なアニメーションやモーション表現を学べば、WebサイトやSNS動画での活用幅も広がります。
最初からすべてを極める必要はありませんが、用途に応じて表現手段を増やすことで、デザイナーとしての提案力が高まります。
ゆるキャラは展開されてこそ価値が高まるため、表現の幅は大きな強みになります。
キャラクターデザイナーの仕事・仕事内容・やりがい
キャラクターデザイナーの仕事は、単にかわいい絵を描くことではありません。
依頼内容や目的に合わせて、見た目、性格、使われ方まで含めて設計する仕事です。
ゆるキャラの場合は、地域PR、企業ブランディング、イベント集客、商品販促など、幅広い目的に対応する必要があります。
そのため、デザイン力だけでなく、ヒアリング力、提案力、修正対応力も求められます。
一方で、自分が作ったキャラクターが多くの人に認知され、グッズや広告、SNSで活躍する喜びは大きいです。
見た目の魅力と実用性を両立させる仕事だからこそ、難しさとやりがいの両方があります。
キャラクターデザイナーの職業としての役割と仕事範囲
キャラクターデザイナーの役割は、依頼主の目的を視覚的なキャラクターに変換することです。
仕事範囲は広く、コンセプト設計、ラフ制作、配色提案、表情差分作成、ガイドライン整備、納品データ作成まで含まれることがあります。
ゆるキャラ案件では、着ぐるみ化を見越した正面・側面図や、グッズ展開用の簡略版デザインが必要になる場合もあります。
また、社内外の関係者と調整しながら進めるため、コミュニケーション能力も重要です。
単なる作画担当ではなく、ブランドや企画の顔を作る存在として関わるのが、この職業の大きな特徴です。
見た目のかわいさだけでなく、使いやすさまで考えることが仕事の質を左右します。
ゲーム・Webサイト・広告・日本の地域PRでの展開事例
キャラクターデザインは、ゲームやアニメだけでなく、Webサイト、広告、日本各地の地域PRなどでも広く活用されています。
ゲームでは世界観に合った個性的なキャラが求められますが、Webサイトでは親しみやすく案内役になれるキャラが重宝されます。
広告では短時間で印象を残す必要があるため、シンプルで覚えやすいデザインが有利です。
地域PRでは、名産品や観光資源をモチーフにしたゆるキャラが、イベントやSNS、グッズ販売で活躍しています。
こうした事例を見ると、キャラクターは単なる装飾ではなく、情報を伝え、人との接点を作る重要な役割を持っていることがわかります。
用途ごとの違いを理解することが、実践的なデザイン力につながります。
やりがいと大変さ、修正対応で発生しやすい課題
キャラクターデザイナーのやりがいは、自分の発想が形になり、多くの人に認知されることです。
特にゆるキャラは、イベントで子どもに親しまれたり、SNSで話題になったりと、反応が見えやすい魅力があります。
一方で大変なのは、関係者ごとに求める方向性が異なり、修正が重なりやすい点です。
「もっとかわいく」「もっと地域らしく」といった抽象的な要望に対応するには、言葉を具体化する力が必要です。
また、修正を重ねるうちにコンセプトがぶれることもあります。
そのため、初期段階で目的や優先順位を明確にし、提案理由を説明できる状態にしておくことが重要です。
やりがいの大きい仕事ですが、調整力も同じくらい求められます。
キャラクターデザインを仕事にするには?就職・求人・資格の基礎知識
キャラクターデザインを仕事にしたい場合、画力だけでなく、求人の見方や必要な準備を理解しておくことが大切です。
就職先はゲーム会社、制作会社、広告関連、Web制作会社、フリーランスなどさまざまです。
ゆるキャラに関わる仕事では、イラスト制作だけでなく、ブランド理解や販促視点も求められることがあります。
また、資格は必須ではありませんが、学習経験や基礎力を示す材料になる場合があります。
未経験から目指すなら、ポートフォリオの質が特に重要です。
どんなキャラを作れるかだけでなく、目的に応じて設計できることを見せる必要があります。
仕事にするには、作品と実務理解の両方を整えることがポイントです。
キャラクターデザイン求人の見方と募集条件のチェックポイント
キャラクターデザインの求人を見るときは、募集職種名だけで判断せず、実際の業務内容を細かく確認することが重要です。
「キャラクターデザイナー」と書かれていても、実際にはイラスト制作中心なのか、企画提案まで含むのかで求められる力は変わります。
また、PhotoshopやIllustrator、CLIP STUDIO PAINTなど、使用ソフトの指定も確認したいポイントです。
さらに、ゲーム向け、広告向け、地域PR向けなど、業界によってポートフォリオの見せ方も異なります。
応募前には、雇用形態、修正対応の範囲、チーム制作か個人制作かも把握しておくと安心です。
条件を正しく読むことで、自分に合う求人を見つけやすくなります。
- 職種名より業務内容を重視する
- 使用ソフトや制作環境を確認する
- 業界ごとの求める作風を把握する
- 雇用形態や担当範囲もチェックする
就職や入学で有利になるコース選択と資格の考え方
キャラクターデザインを学ぶ方法には、美術系大学、専門学校、オンライン講座、独学などがあります。
就職や入学を考える場合は、単に知名度で選ぶのではなく、自分が目指す分野に合ったコースかどうかを確認することが大切です。
たとえば、ゲーム系、イラスト系、グラフィック系では学べる内容が異なります。
資格については、必須となるものは少ないですが、色彩検定やAdobe関連スキルの学習は基礎力の証明として役立つことがあります。
ただし、採用で最も重視されやすいのは実際の作品です。
資格は補助的な要素と考え、作品制作と並行して活用するのが現実的です。
学ぶ場選びでは、何を作れるようになるかを基準に判断しましょう。
未経験からデザイナーになるために必要なポートフォリオ作品
未経験からキャラクターデザイナーを目指すなら、ポートフォリオは最重要の準備です。
単に完成イラストを並べるだけではなく、コンセプト、ターゲット、用途、制作意図まで伝えられる構成にすると評価されやすくなります。
ゆるキャラの場合は、正面だけでなく、表情差分、ポーズ違い、グッズ展開例、Web掲載イメージなどもあると実務との相性が伝わります。
また、人物、動物、モノ系など複数のモチーフを見せると対応力を示せます。
重要なのは、上手さだけでなく「目的に合わせて設計できる人材」であることを見せることです。
作品数よりも、意図が明確で完成度の高い事例を厳選するほうが効果的です。
制作会社に依頼する場合の流れ・価格・対応範囲
ゆるキャラを自社で作るのが難しい場合は、制作会社やフリーランスに依頼する方法があります。
依頼時に重要なのは、かわいいキャラを作ってもらうことだけでなく、目的に合った設計をしてもらうことです。
そのためには、事前に要件やコンセプトを整理し、制作フローや修正回数、納品形式を確認しておく必要があります。
価格は依頼先や対応範囲によって大きく変わり、ラフのみか、展開提案込みかでも差が出ます。
また、著作権や使用範囲の確認も欠かせません。
依頼を成功させるには、価格だけで比較せず、対応範囲と成果物の質を総合的に見ることが大切です。
キャラクター制作を依頼する前に決めるべき要件とコンセプト
制作会社に依頼する前には、最低限の要件とコンセプトを整理しておく必要があります。
たとえば、誰に向けたキャラなのか、どこで使うのか、どんな印象を持たせたいのかが曖昧だと、完成後に「思っていたのと違う」となりやすいです。
地域PRなら名産や歴史、企業用ならブランドカラーや理念など、反映したい要素を明確にしておきましょう。
また、着ぐるみ化、SNS運用、グッズ展開などの予定があるなら、最初に共有することが重要です。
依頼前の整理が甘いと、修正回数や費用が増える原因になります。
良いデザインは、良い発注準備から始まると考えることが大切です。
制作会社への発注から修正・納品までの制作フロー
一般的な制作フローは、問い合わせ、ヒアリング、見積もり、発注、ラフ提案、修正、本制作、最終確認、納品という流れです。
最初のヒアリングでは、用途やターゲット、希望イメージ、参考事例などを共有します。
その後、ラフ案が提示され、方向性を確認しながら修正を進めます。
ここで大きな方向転換が起きると工数が増えるため、ラフ段階でしっかり判断することが重要です。
本制作では色や細部を整え、必要に応じて表情差分やポーズ違いも作成されます。
納品時には、PNG、JPEG、AI、PSDなど必要な形式を確認しておきましょう。
スムーズな進行には、確認の早さと要望の明確さが欠かせません。
| 工程 | 内容 |
|---|---|
| ヒアリング | 目的、ターゲット、使用媒体、希望イメージを共有 |
| ラフ提案 | 方向性の確認と大枠の修正 |
| 本制作 | 配色や細部を仕上げ、必要な差分を作成 |
| 納品 | 用途に応じたデータ形式で受け取る |
価格相場と年収の目安から見るキャラクターデザインの市場
キャラクターデザインの価格相場は、依頼内容や実績、使用範囲によって大きく変わります。
シンプルなゆるキャラ1体の基本制作であれば比較的手頃なケースもありますが、複数案提案、表情差分、ガイドライン作成、著作権譲渡などが加わると費用は上がります。
制作会社とフリーランスでも価格帯は異なり、サポート範囲の広さも変わります。
また、キャラクターデザイナーの年収は勤務先や経験、担当領域によって差があります。
ゲーム業界、広告業界、独立活動などで収入構造も異なるため、一概には言えません。
市場を見る際は、単価だけでなく、どこまで対応する仕事なのかをセットで理解することが重要です。
親しまれるゆるキャラを長く育てる運用のポイント
ゆるキャラは作って終わりではなく、運用しながら育てることで価値が高まります。
最初は注目されても、使い方が定まっていなかったり、見た目のルールがぶれたりすると、印象が弱くなってしまいます。
長く親しまれるキャラにするには、グッズ、漫画、Webサイト、SNSなどへの展開を見据えた設計と、ブランドに合った一貫した見せ方が必要です。
さらに、反応を見ながら改善を重ねることで、より愛される存在になります。
ゆるキャラは静止画ではなく、運用の中で人格や魅力が育っていくものです。
継続的に活躍させる視点を持つことが、成功するキャラクターデザインにつながります。
グッズ・漫画・Webサイトへの展開を見据えたデザイン設計
ゆるキャラを長く活用するには、最初から展開しやすいデザインにしておくことが重要です。
たとえば、グッズ化を考えるなら、小さく印刷しても潰れない形や配色が必要です。
漫画やSNS投稿で使うなら、感情表現しやすい顔立ちやポーズの取りやすさが役立ちます。
Webサイトでは、案内役として使う場面も多いため、視認性や背景との相性も考えるべきです。
複雑すぎるデザインは、一枚絵では映えても展開時に扱いにくくなります。
最初の段階で「どこでどう使うか」を想定しておくことで、後から無理なく活用できるキャラクターになります。
ブランドに合わせて印象を保つカラーとビジュアル管理
ゆるキャラを継続運用するうえでは、カラーやビジュアルの管理が欠かせません。
媒体ごとに色味や描き方が変わりすぎると、同じキャラでも別物のように見えてしまいます。
そのため、基本カラー、使用可能な背景色、線の太さ、表情のルールなどを簡単でもよいのでガイドライン化しておくと便利です。
企業や地域ブランドと連動する場合は、ロゴや既存カラーとの整合性も重要になります。
また、外部の制作会社や担当者が増えるほど、ルールの共有が必要です。
親しまれるキャラほど露出が増えるため、印象を保つ管理体制がブランド価値を支えることになります。
魅力的なキャラを継続的に育てる改善とレビューの進め方
キャラ運用では、一度完成したデザインを絶対視するのではなく、反応を見ながら改善していく姿勢が大切です。
SNSでどの表情が人気か、イベントでどんなポーズが喜ばれるか、グッズではどのデフォルメが使いやすいかなど、実際の反応には多くのヒントがあります。
ただし、毎回大きく変えるのではなく、基本の魅力を保ちながら微調整することが重要です。
レビューでは、担当者の感覚だけでなく、利用者の声や使用実績も参考にすると判断しやすくなります。
改善を積み重ねることで、キャラはより親しみやすく、使いやすく育っていきます。
長く愛されるゆるキャラは、運用と見直しを丁寧に続けている点が共通しています。

| 4 YON | |
|---|---|
| 住所 | 〒989-3212宮城県仙台市青葉区芋沢字赤坂32-62 |
| 電話 | 0223-95-4996 |
